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葡萄酒畫冊設計相關問答
多渠道營銷與跨渠道營銷:有什么區別?
多渠道營銷和跨渠道營銷有許多相似之處。出于這個原因,一目了然地區分它們可能很棘手。為了提供幫助,這里列出了在嘗試識別它們時要牢記的關鍵差異:多渠道營銷使用多個不連貫的渠道。跨渠道營銷使用多個連接的渠道。多渠道營銷以品牌為中心,專注于個人活動,例如“分享此內容”、“購買此產品”、“點擊此鏈接”。跨渠道營銷以客戶為中心,跨渠道提供更連貫的信息。這些將滿足客戶的需求,例如在商店或網上使用的電子優惠券,然后是其他相關產品的促銷活動。多渠道營銷的互動性很差——信息更籠統,側重于告訴消費者品牌希望他們聽到什么。跨渠道營銷是高度互動的——消息傳遞涉及傾聽消費者的需求并為他們提供行動號召,以滿足他們的特定需求。多渠道營銷被用作涵蓋所有營銷渠道策略的總稱,包括跨渠道(和全渠道)營銷。跨渠道營銷是多渠道營銷的一個獨特子集,但并非所有多渠道都與跨渠道相同。多渠道營銷是提供更廣泛市場覆蓋和業務風險分布的更靈活方法的理想選擇。跨渠道營銷非常適合針對特定客戶群體的對客戶更友好、數據驅動的營銷活動。歸根結底,跨渠道和多渠道之間的核心區別在于它們與客戶互動的方式以及原因。多渠道營銷風險低,但對消費者來說不太方便,而跨渠道更具互動性,其具體目標是客戶至上。
39962022-07-27
海報的設計說明怎么寫?
海報的設計說明怎么寫海報是一種信息傳遞的藝術,是一種大眾化的宣傳工具。那么,海報的設計說明怎么寫?下面小編為大家整理的一些內容,希望大家喜歡!1.寫出海報用于什么方面,2.設計理念是????3.海報設計中構成元素有???4.主體海報設計的表現形式店內海報店內海報通常應用于營業店面內,做店內裝飾和宣傳用途。店內海報的設計需要考慮到店內的整體風格、色調及營業的內容,力求與環境相融。招商海報招商海報通常以商業宣傳為目的,采用引人注目的視覺效果達到宣傳某種商品或服務的目的。招商海報的設計應明確其商業主題,同時在文案的應用上要注意突出重點,不宜太花哨。展覽海報展覽海報主要用于展覽會的宣傳,常分布于街道、影劇院、展覽會、商業鬧區、車站、碼頭、公園等公共場所。它具有傳播信息的作用,涉及內容廣泛、藝術表現力豐富、遠視效果強。平面海報平面海報設計不同于海報設計,它是單體的,獨立的一種海報廣告文案,而海報設計則包含有立體感,時光交錯感,給人一種身臨其境的設立理念,這種海報往往需要更多的抽象表達。沒有一定的設計功底,很難做到賞心悅目的效果。平面海報設計就沒有那么多的拘束,他可以使隨行的一筆,只要能表達出宣傳的主體就很NICE。所以平面海報設計是比較符合現代廣告界青睞的一種低成本,觀賞力強的畫報。海報設計步驟一、主題明確二、重點文字突出(該加粗的加粗,該飄紅的飄紅)三、符合閱讀的習慣四、以最短的時間激起點擊欲望(不妨做一個思維來試試)五、色彩不要過于醒目(不能太花)六、產品數量不宜過多七、信息數量要平衡,要有留空(留空可以使圖片和文字有呼吸空間)八、設計Banner1、突出產品及其特點,采用吸引力的宣傳用語適當弱化公司名利和標識2、圖片并非越多越好,突出重點,必要產品說明不能少3、合理安排畫面內容,突出重點,必要產品說明不能少4、顏色不宜過度夸張,努力營造愉悅的舒服的感觀感受海報設計的構圖技巧構圖的技巧,除了在色彩運用的對比技巧需要借鑒掌握以外,還需考慮幾種對比關系。如構圖技巧的粗細對比,構圖技巧的遠近對比,構圖技巧的疏密對比,構圖技巧的靜動對比,構圖技巧的中西對比。構圖技巧的古今對比等。(1)構圖技巧的粗細對比:所謂粗細對比,是指在構圖的過程中所使用的色彩以及由色彩組成圖案而形成的一種風格而言,在書畫作品中我們知道有工筆和寫意之說,或工筆與寫意同出現在一個畫面上(如同國畫大師齊白石的白菜與蟈蟈的畫一般),這種風格在包裝構圖中是一些包裝時常利用的表現手法。對于這種粗細對比有些是主體圖案與陪襯圖案對比;有些是中心圖案與背景圖案的對比;有的是一連粗獷如風掃殘云,而另一邊則精美的細若游絲;有些以狂草的書法取代圖案,這在一些酒類和食品類包裝中都能隨時隨地見到。如思念牌水餃和飄柔牌的洗發露就是這樣的。(2)構圖技巧的遠近對比,在國畫山水的構圖中講究近景中景遠景,而在包裝圖安的設計中,以同樣的原理,也應分別為近中遠幾種畫面的構圖層次。所謂近,就是一個畫面中最搶眼的那部分圖案,也叫第一視覺沖擊力,這個最搶眼的也是該包裝圖案中要表達的最重要的內容,如雙匯最早使用過的方便面包裝,第一闖進人們視線中的是空白背景中的雙匯商標和深紅色方塊背景中托出的白色綜藝碩大的雙匯二字(即近景),依次才是小一點的“紅燒牛肉面”行書幾個主體字(應該說第二視線,也叫中景),再次是表述包裝內容物的產品照片(也叫第三視線,界于中景)再再往后的便是輔助性的企業吉祥物廣告語,性能說明,企業標志等,這種明顯的層次感也叫視覺的三步法則,它在兼顧人們審視一個靜物畫面習慣中從上至下,從右至左的同時依次凸顯出了其中最要表達的主題部分。作為設計人在創作畫面之始,就產先應該弄明白所訴求的主題,營造一個眾星托月,鶴立雞群的氛圍。從而使我裝設計的畫面象強大的磁力緊緊地把銷營者的視線拉過來。(3)構圖技巧的疏密對比:說起構圖技巧的疏密對比,這和色彩使用的繁簡對比很相似,也和國畫中的飛白很相同,即圖案中該集中的地方就須有擴散的陪襯,不宜都集中或都擴散。體現一種疏密協調,節奏分明,有張有弛,顯示空靈。同時也不失主題突出。近日筆者見到不少包裝圖案的設計中,整個畫面密密麻麻,花花綠綠,從背景圖案到主題圖案全是很沉重的顏色表現,讓人感到壓仰和透不過氣來,這樣不僅起不到美化產品,促進銷售的目的,反而讓人產生厭倦而缺少食欲。這就是沒把握住疏密對比造成的。(4)構圖技巧中的靜動對比:在一種圖案中,我們往往會發現這種現象,也就是在一種包裝主題名稱處的背景或周邊表現出的爆炸性圖案或是看上漫不經心,實則是故意涂沫的幾筆瘋狂的粗線條,或飄帶形的英文或圖案等等,無不都是表現出一種“動態”的感覺,而主題名稱則端莊穩重而大背景是輕淡平靜,這種場面便是靜和動的對比。這種對比,避免了都支的花哨和太靜的死板。所以視覺效果就感到舒服。符合人們的正常審美心理。(5)構圖技巧中的中西對比:這種對比往往在一外包裝設計的畫面中利用西洋畫的卡通手法和中國傳統手法的結合或中國漢學藝術和英文的結合。以及畫面上直接以寫實的手法把西方人的照片或某個畫面突出表現在包裝圖案上,這種表現形式,也是一種常見的借鑒方法,這在兒童用品上、女式襪上、服裝上或化妝品上的包裝常常出現。(6)構圖技巧的古今對比:既有洋為中用就有古為今用,特別是人們為了體現一種文化品位,表現在包裝設計構圖上常常把古代的精典的紋飾、書法、人物、圖案用在當前的包裝上,這在酒的包裝上體現的最為明顯示。如:紅樓夢十二金釵仕女圖的酒和太白酒以及食品方面的中秋月餅、黑老包花生同等都是從這些方面體現和挖掘內涵的。另外,還有一些化妝品及生活用品的高級禮品盒其紋飾與圖案也是從古典文化中尋找嫁接手法的。這樣能給人一種古色古香、典雅內蘊的追尋或某一方面的慰藉。所以是很受消費者歡迎的。
18842022-11-16
什么是ui設計規范?
什么是ui 設計 規范UI設計規范作用:明確規定了UI設計在各個環節的職責和要求,以確保每個環節的工作質量;使UI設計的流程規范化,確保UI設計流程的可操作性。UI設計規范總體原則:1.以用戶為中心。設計由用戶控制的界面,而不是界面控制用戶。2. 清楚一致的設計。所有界面的風格保持一致,所有具有相同含義的術語保持一致,且易于理解 。3.擁有良好的直覺特征。以用戶所熟悉的現實世界事務的抽象來給用戶暗示和隱喻,來幫助用戶能迅速學會軟件的使用。4.較快的響應速度。5.簡單且美觀。 ui設計 規范是固定的嗎什么是ui設計規范_ui設計規范是固定的嗎,做產品一定要有UI規范,做一個詳細的UI規范有很多的意義:1、對于同一家公司的多個產品線來說,有一個統一UI規范,可以對多個產品在圖標、主題色彩等方面進行規范,使得產品統一;2、多個UI設計師共同合作時,有一個既定的規則大家可以遵守,省得大家各做各的,做出來的東西不像一個產品;3、有時UI規范也可以對研發和測試童鞋們的工作予以指導。沒有規范與原則的時候,就會花大量的時間去糾結,從而浪費人力物力,如果定下規范,后期的很多內容都是水到渠成的事情,所以不管是項目本身還是你自己都要有一套基礎實用的設計規范/體系。而這套規范/體系的來源就在于經驗+總結!ui設計尺寸規范IOS:尺寸及分辨率.iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)設計圖單位:像素72dpi。在設計的時候并不是每個尺寸都要做一套,尺寸按自己的手機來設計,比較方便預覽效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸來設計,現在iphone6和plus出來后有很多人會使用6的設計效果。ANDROID:尺寸及分辨率.Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920Android比iPhone的寸尺多了很多套,建議取用720*1280這個尺寸,這個尺寸720*1280中顯示完美,在1080*1920中看起來比較清晰,切圖后的圖片文件大小也適中,應用的內存消耗也不會過高。ui設計規范包括什么一、軸軸在UI設計中是基本、常見的概念,也是用來組織界面結構的重要核心。簡單說來,軸是在設計的時候組織一系列元素的假象線,在下面的設計圖中,軸以虛線的方式被標注出來。1、對齊2、強化3、運動 4、連續性二、對稱當元素被均勻地放置在軸線的兩側之時,他們構成了對稱的關系。當元素被精準地在軸線兩側一一對應之時,它們就形成了完美對稱。1、平衡 2、不對稱三、層級當某個元素出現在比其他元素更重要的位置的時候,層級就出現了。1、尺寸2、形狀3、位置四、韻律UI設計和建筑設計同樣有著韻律之美,重復的模式會營造出獨特的節奏之美。1、模式 2、間斷android ui設計規范1.布局規范基本的一些控件尺寸的大小規范,比如狀態欄、導航欄、和菜單欄,這些都是比較死的數據,多去看幾次就記了,當然數據還是挺多的,你也可以用MDPI的尺寸標準看成DP然后再去適配其它的尺寸,這樣做的話需要記住的數據就少了很多了,這就是DP的法,比如,MDPI的狀態欄高度是25px,你就把它等同成25dp,然后再去進行相應的轉換。哪些基礎控件的大小就不說了,記住就行,寬度的話是滿屏,接下來看一下細畫筆大小,指的是一些分割線,或者一些線性圖標,這些我們要確保做出來之后,用戶去使用的時候可以看的清楚。2.圖標尺寸在一個分辨率里,一張界面圖上有太多的圖標,不可能每一個圖標的大小都是一樣的,所有圖標會根據所處的位置的不同,用處的不同,圖標的大小也會不一樣,圖標的大小也不是我們想給多大就給多大,安卓系統有一套自己的規范。3.字體規范字體的大小安卓里面也有相應的規范,比如小字體是多大,文本是多大,按照規范來設計的話就可以確保我們的界面圖整體看起來更加的美觀,而且在使用的字體方面,也是有一個嚴格的規定,英文在安卓里面使用的是Roboto,中文字體使用的是droid sans fallback,當然現在隨著安卓手機分辨率的增加, 中文,字體的選擇也多了幾種,比如中文也可以使用思源黑體等。
15802022-12-01