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西點店招牌設計相關問答
包裝袋的設計如何做效果圖?
什么是包裝設計,包裝設計是將藝術與自然科學相結合,并將其應用于產品的保護和美化。它不是廣義的“藝術”,也不是簡單的裝飾,而是集科學、藝術、材料、經濟、心理、市場等綜合元素于一身的多功能體現。
包裝設計的步驟是什么?包裝設計的步驟主要有以下幾個:一、與客戶溝通接到包裝設計后,不能盲目的開始著手設計,首先應該做的是與客戶充分的溝通以了解詳細的需求。1、了解產品本身的特性:如產品的重量、體積、防潮性以及使方法等,各種產品有各自的特點,要針對產品的特性來選擇應該使用的材料與設計的方法。2、了解產品的使用者:消費者有不同的年齡層次、文化層次,經濟狀況,因而導致他們對商品的認購差異,那么產品就得有一定的針對性才能準確的定位包裝設計。3、了解產品的銷售方式:產品只有通過銷售才能成為真正意義上的商品,一般情況下在商場或超市的貨架上銷售,也有其它直銷形式等,那么在包裝形式上就應該有區別。4、了解產品的經費:對經費的了解直接影響著包裝設計的預算成本,因此需要了解產品的售價、包裝和廣告費用等。客戶最喜歡你把成本降到最低。5、了解產品背景:首先應了解客戶對包裝設計的要求,其次要掌握企業識別的有關規定,再次應明確產品是新產品還是換代產品,以及該公司有無兩類產品的包裝等。二、市場調研市場調研是設計之前必須的一個重要環節,設計師只有通過市場調研才能對產品從總體上把握,這樣對制定出合理的設計方案有很大幫助。首先了解產品的市場需求,設計者應該從市場需求出發挖掘目標消費群,從而制定產品的包裝策略。其次,了解包裝市場現狀,即根據目前包裝市場現況以及發展趨勢加以評估,設計出最受歡迎的包裝形式。另外有必要對同類產品的包裝進行了解,即要了解同類產品的競爭形勢,從各個角度去分析調查,以設計出最合理的包裝作品。三、制定包裝設計計劃在通過以上的信息收集與分析之后,擬定出合理的包裝設計計劃及工作進度表及計劃書。
37222021-05-19
海報的設計說明怎么寫?
海報的設計說明怎么寫海報是一種信息傳遞的藝術,是一種大眾化的宣傳工具。那么,海報的設計說明怎么寫?下面小編為大家整理的一些內容,希望大家喜歡!1.寫出海報用于什么方面,2.設計理念是????3.海報設計中構成元素有???4.主體海報設計的表現形式店內海報店內海報通常應用于營業店面內,做店內裝飾和宣傳用途。店內海報的設計需要考慮到店內的整體風格、色調及營業的內容,力求與環境相融。招商海報招商海報通常以商業宣傳為目的,采用引人注目的視覺效果達到宣傳某種商品或服務的目的。招商海報的設計應明確其商業主題,同時在文案的應用上要注意突出重點,不宜太花哨。展覽海報展覽海報主要用于展覽會的宣傳,常分布于街道、影劇院、展覽會、商業鬧區、車站、碼頭、公園等公共場所。它具有傳播信息的作用,涉及內容廣泛、藝術表現力豐富、遠視效果強。平面海報平面海報設計不同于海報設計,它是單體的,獨立的一種海報廣告文案,而海報設計則包含有立體感,時光交錯感,給人一種身臨其境的設立理念,這種海報往往需要更多的抽象表達。沒有一定的設計功底,很難做到賞心悅目的效果。平面海報設計就沒有那么多的拘束,他可以使隨行的一筆,只要能表達出宣傳的主體就很NICE。所以平面海報設計是比較符合現代廣告界青睞的一種低成本,觀賞力強的畫報。海報設計步驟一、主題明確二、重點文字突出(該加粗的加粗,該飄紅的飄紅)三、符合閱讀的習慣四、以最短的時間激起點擊欲望(不妨做一個思維來試試)五、色彩不要過于醒目(不能太花)六、產品數量不宜過多七、信息數量要平衡,要有留空(留空可以使圖片和文字有呼吸空間)八、設計Banner1、突出產品及其特點,采用吸引力的宣傳用語適當弱化公司名利和標識2、圖片并非越多越好,突出重點,必要產品說明不能少3、合理安排畫面內容,突出重點,必要產品說明不能少4、顏色不宜過度夸張,努力營造愉悅的舒服的感觀感受海報設計的構圖技巧構圖的技巧,除了在色彩運用的對比技巧需要借鑒掌握以外,還需考慮幾種對比關系。如構圖技巧的粗細對比,構圖技巧的遠近對比,構圖技巧的疏密對比,構圖技巧的靜動對比,構圖技巧的中西對比。構圖技巧的古今對比等。(1)構圖技巧的粗細對比:所謂粗細對比,是指在構圖的過程中所使用的色彩以及由色彩組成圖案而形成的一種風格而言,在書畫作品中我們知道有工筆和寫意之說,或工筆與寫意同出現在一個畫面上(如同國畫大師齊白石的白菜與蟈蟈的畫一般),這種風格在包裝構圖中是一些包裝時常利用的表現手法。對于這種粗細對比有些是主體圖案與陪襯圖案對比;有些是中心圖案與背景圖案的對比;有的是一連粗獷如風掃殘云,而另一邊則精美的細若游絲;有些以狂草的書法取代圖案,這在一些酒類和食品類包裝中都能隨時隨地見到。如思念牌水餃和飄柔牌的洗發露就是這樣的。(2)構圖技巧的遠近對比,在國畫山水的構圖中講究近景中景遠景,而在包裝圖安的設計中,以同樣的原理,也應分別為近中遠幾種畫面的構圖層次。所謂近,就是一個畫面中最搶眼的那部分圖案,也叫第一視覺沖擊力,這個最搶眼的也是該包裝圖案中要表達的最重要的內容,如雙匯最早使用過的方便面包裝,第一闖進人們視線中的是空白背景中的雙匯商標和深紅色方塊背景中托出的白色綜藝碩大的雙匯二字(即近景),依次才是小一點的“紅燒牛肉面”行書幾個主體字(應該說第二視線,也叫中景),再次是表述包裝內容物的產品照片(也叫第三視線,界于中景)再再往后的便是輔助性的企業吉祥物廣告語,性能說明,企業標志等,這種明顯的層次感也叫視覺的三步法則,它在兼顧人們審視一個靜物畫面習慣中從上至下,從右至左的同時依次凸顯出了其中最要表達的主題部分。作為設計人在創作畫面之始,就產先應該弄明白所訴求的主題,營造一個眾星托月,鶴立雞群的氛圍。從而使我裝設計的畫面象強大的磁力緊緊地把銷營者的視線拉過來。(3)構圖技巧的疏密對比:說起構圖技巧的疏密對比,這和色彩使用的繁簡對比很相似,也和國畫中的飛白很相同,即圖案中該集中的地方就須有擴散的陪襯,不宜都集中或都擴散。體現一種疏密協調,節奏分明,有張有弛,顯示空靈。同時也不失主題突出。近日筆者見到不少包裝圖案的設計中,整個畫面密密麻麻,花花綠綠,從背景圖案到主題圖案全是很沉重的顏色表現,讓人感到壓仰和透不過氣來,這樣不僅起不到美化產品,促進銷售的目的,反而讓人產生厭倦而缺少食欲。這就是沒把握住疏密對比造成的。(4)構圖技巧中的靜動對比:在一種圖案中,我們往往會發現這種現象,也就是在一種包裝主題名稱處的背景或周邊表現出的爆炸性圖案或是看上漫不經心,實則是故意涂沫的幾筆瘋狂的粗線條,或飄帶形的英文或圖案等等,無不都是表現出一種“動態”的感覺,而主題名稱則端莊穩重而大背景是輕淡平靜,這種場面便是靜和動的對比。這種對比,避免了都支的花哨和太靜的死板。所以視覺效果就感到舒服。符合人們的正常審美心理。(5)構圖技巧中的中西對比:這種對比往往在一外包裝設計的畫面中利用西洋畫的卡通手法和中國傳統手法的結合或中國漢學藝術和英文的結合。以及畫面上直接以寫實的手法把西方人的照片或某個畫面突出表現在包裝圖案上,這種表現形式,也是一種常見的借鑒方法,這在兒童用品上、女式襪上、服裝上或化妝品上的包裝常常出現。(6)構圖技巧的古今對比:既有洋為中用就有古為今用,特別是人們為了體現一種文化品位,表現在包裝設計構圖上常常把古代的精典的紋飾、書法、人物、圖案用在當前的包裝上,這在酒的包裝上體現的最為明顯示。如:紅樓夢十二金釵仕女圖的酒和太白酒以及食品方面的中秋月餅、黑老包花生同等都是從這些方面體現和挖掘內涵的。另外,還有一些化妝品及生活用品的高級禮品盒其紋飾與圖案也是從古典文化中尋找嫁接手法的。這樣能給人一種古色古香、典雅內蘊的追尋或某一方面的慰藉。所以是很受消費者歡迎的。
18862022-11-16
什么是ui切圖?
什么是ui切圖 切圖嚴格來說并不是Ui設計師的工作,而是前端工程師的工作,指的是將設計師的設計轉化為網頁,是一種將設計師的“理想”轉化為“現實”的工作,將psd進行切片重組 利用div+css js等等前端開發代碼來生成網頁的一種技術。 什么是ui切圖_安卓切圖命名規范,設計切圖輸出的目的是跟下游的工程師團隊協同工作,那么在團隊協作過程中,首先應該確保切圖輸出能夠滿足工程師設計效果圖的高保真還原需求。其次,切圖輸出應該盡可能降低工程師的開發工作量,避免因切圖輸出而導致不必要的工作量。后,輸出的切圖應當盡可能的壓縮大小,以降低APP的總大小,提升用戶使用時的加載速度。所以切圖輸出應當做到切圖精準、便與協同和壓縮大小。 安卓切圖命名規范 所有命名全部為小寫英文字母:這一點的理由很簡單,我們的目標是讓開發直接拿我們的切圖進行使用,不能夠隨意修改名稱,但是我們要知道,開發的代碼里只有小寫的英文字母,如果你給出的命名全是中文的,那么他們是一定會更改的。所以命名全部用小寫的英文字母是基本的規則。 命名格式:眾所周知,一個大型項目會分很多模塊,每個模塊由不同的設計師來獨立完成,還有人會專門管理公共的組件,如tabbar、navbar等等,這種情況下就會分為兩種切圖,一種是通用類型的切圖,還有一種就是各個模塊特有的切圖。 什么是ui切圖_安卓切圖命名規范,通用切片命名格式: 組件_類別_功能_狀態@2x.png 舉例:tabbar_icon_home_default@2x.png(對應中文:標簽欄_圖標_主頁_默認@2x.png) 模塊特有切圖命名規則:模塊_類別_功能_狀態@2x.png 舉例:mail_icon_search_pressed@2x.png(對應的中文為:郵件_圖標_搜索_ 默認@2x.png) 當然這兩個例子都是比較基本的情況,有很多時候可能一個單詞并不能清楚的描述功能,比如有兩個名字相同的搜索圖標,大小不一,那這種情況你就可以這樣命名:mail_icon_search_big_default@2x.png,我們的原則就是清晰的表達出切片的具體內容并且沒有重復的名稱。 UI切圖怎么切 不用在意那么多設備,不管iOS和Android手機型號有多少,只要我們了解它的屏幕分辨率之后就好辦了。不同分辨率對應不同的倍率,這樣的話我們適配的時候就知道怎么切圖了,@2x表示兩倍圖,@3x表示三倍圖。現在PhotoshopCC2015已經出了切圖就更方便了,但是對于電腦的配置要求比較高,對于電腦配置比較低的可以這樣干,作圖的時候用CS6,文件在這里面做好之后,只需要啟動CC2014或者CC2015進行切圖操作就可以了。 1、調出優選項Command(Ctrl)+k,勾選啟用生成器,默認是不夠選的。 2、文件-生成-圖像資源,這個是后期的時候用的比較多的一個選項。開始輸出,準備工作都已經弄完,下面就需要用到CC2014或CC2015的圖像生成器,前面的利其器的部分的增效工具里面的啟用生成器一定要打勾,然后就可以直接操作,文件>生成>圖像資源,然后你會看到,切圖文件的旁邊多了一個文件夾,文件夾的名稱一般是“文件名-assets”,里面就是你的切圖文件了。 安卓只需要把iOS的@2x的圖拷貝一份,然后建個文件夾命名為android,拷貝進去,去掉命名后面的@2x就可以了。 安卓切圖切幾套 需要了解IPhone各個版本的手機屏幕密度: IPhone 4/4s/5/5s/5c/6 ≈320dpi 你會發現單從屏幕密度來說,IPhone可以算是超高密度了。 下面來說說這幾個密度: LDPI 120dpi 低密度 不考慮這個了,消失了 MDPI 160dpi 中密度 這個目前少見 HDPI 240dpi 高密度 常見 xHDPI 320dpi 超高密度 常見 xxHDPI 480dpi 超超高密度 常見 xxxHDPI 640dpi 超超高密度 Android4.3推出了對此密度的支持,也就是平板電視的4K分辨率 你的切圖會根據這幾個密度來決定輸出多少套。理論狀態下,如果你想兼顧到目前還存在的各個機型,應該為不同的密度提供不同尺寸大小的切圖。但這無疑提升了巨大的工作量,而且還可能浪費很大的資源空間,實際上,很多機型已經不占有主流市場了,所以具體輸出幾套需要看公司的產品需求而定。 選取大尺寸提供一套切片資源,交給工程師處理,適配到各個屏幕密度。這里要注意,這個“大尺寸”,指的并不是目前市面上Android手機出現過的大尺寸,而是指目前流行的主流機型中的大尺寸,這樣可節省很大的資源控件。關于大尺寸選取多少,你需要和你們的安卓工程師溝通,每個安卓工程師對這個問題的結論并不同。 ui標注工具 網頁設計師比較好能在制作完排版設計后,為圖像做清楚的標注,讓接手的WEB前端更快的進入制作狀況,常見需要標示的狀況如下所示: 1.預備使用HTML語言制作的按鈕等互動組件的色彩、尺寸以及細節等; 2.版面上各組件彼此間的距離等; 3.其他常見必須標示的環節。 注意以下幾點,會讓你的信息傳遞更明確: 1.將同種類信息擺放在一起、并整齊排列,讓人一目了然; 2.標注色彩清晰、勿使用會與背景難以分辨的色彩; 3.標注與圖像本身間預留適當間隔,以不擾亂圖像本身為原則; 4.切勿重復標注;有許 多軟件開發者開發了許多好用的小工具,節省大家浪費花費的時間與精力。 首先是由 Onpixel 開發的 Specctr ,這是一個 Firework 的外掛套件、具有可沿續原本工作環境流程以及跨平臺的優點,該程序提供試用以及 Lite 的免費版可以下載。 另外一個是 MarkMan(馬克鰻),使用 Adobe AIR 所開發,因此也有著跨平臺的特性,雖然是簡體中文,但是所有的按鈕都經過圖形可視化,接口也相當精簡明確,并不會造成使用上的困擾。
158382022-12-01