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桂林店面設計相關問答
食品包裝設計公司怎么取名?
一是可以結合食品特色起名。如果你的食品有自己特色的話,那根據這一特色來起名,可以便于大家記住你的產品賣點。二是結合和食品有關的詞匯起名。使用和食品有關的詞匯可以直觀地展現出公司的行業性質、業務方向和出售產品等。同時這些字一般都有很好的寓意,如康、健、味等。三是根據消費群體取名。像食品可以分為老年類、兒童類、母嬰類等,取名可以直接的告訴消費者自己所針對的消費群體是誰。四是根據地名取名,比如天津狗不理、武漢鴨脖等。
52712021-05-19
dm廣告設計是什么?
dm廣告設計是什么dm廣告設計也就是“直接郵寄的廣告”,也就是通過郵寄、贈送等形式,將宣傳產品送達到消費者手中的設計方式。dm廣告設計是區別于傳統的廣告設計的一種方式。dm廣告設計也就是“直接郵寄的廣告”,也就是通過郵寄、贈送等形式,將宣傳產品送達到消費者手中的設計方式。dm廣告設計是區別于傳統的廣告設計的一種方式。這類廣告設計有廣義和狹義之分。廣義上的dm廣告設計是指設計廣告單頁,方便街頭巷尾,商場超市中的散布發放。或者是肯德基、麥當勞那種優惠券的設計。而狹義的dm廣告設計是指裝訂成冊的廣告宣傳畫冊,頁數眾多,從幾十頁到上百頁不等。dm廣告設計出的宣傳冊或廣告冊,不能出售,不能收取發行費,只能作為贈品免費贈送。同時,dm廣告設計出的宣傳冊或者廣告等需要有國家工商局批準的正式廣告刊號才能刊登廣告或者發行。dm廣告設計出的宣傳冊或廣告冊有傳統廣告媒體所不能比的優點。比如,它可以針對性地選擇發放對象,有的放矢,減少資本浪費和設計成本。dm廣告設計出的宣傳冊可以一對一地直接發送,這樣能夠減少信息傳遞過程中的丟失或者歪曲,使得廣告效果達到好的狀態。dm廣告設計出的宣傳冊不會引起同類產品的針鋒相對直接的競爭,有利于中小企業回避大企業的鋒芒,避免正面交鋒,以獲得空間潛心發展企業。也可以不受篇幅的限制,可以盡情贊美商品,讓消費者全面了解該商品。同時,dm廣告設計出的宣傳冊可以自主選擇廣告時間、區域,靈活性更大,更加適應善變的市場。dm設計技巧1、醒目的圖像與廣告語所謂醒目的圖像,正如它的名字一樣,是用來吸引人的眼球的要素。醒目的圖像的有效性體現在,它具備從多份dm中脫穎而出,吸引人的目光的能力。說到醒目的圖像的時候,是針對圖畫而言的,當然,這種圖畫包括了插圖畫、圖樣、照片等形式。在廣告語中能夠吸引人的目光的被稱作CATCHCOPY。根據廣告語的內容,它會引起人們的興趣,并進一步促使人們繼續閱讀它。醒目的形象和CATCHCOPY的不同之處在于,前者是瞬間就可以吸引人的目光的,而后者則是靠它所傳達的意思來引起人們的興趣的。如果能把兩者完美地結合起來,就一定能夠緊緊地抓住人們的目光,因此,從這個意義上說,CATCHCOPY能夠讓人準確地理解dm的內容。2、寫真在dm設計的封面上經常使用形象寫真。所謂的形象寫真是指,沒有現實的必要,但卻能使人對dm的內容產生期待和興趣的寫真。而內容中所使用的寫真則包括商品或者漫畫形象等,這些是用來表現相對具體的內容的。寫真在宣傳產品的形象上具有壓倒性的優勢。3、圖樣圖樣包括有機型的(organicpattern)和幾何型的兩種。前者是手繪的表現方式,后者是規范的或者概念的表現方式。當然前者的方式更容易讓人覺得生動。由于不是具象的表現,所以不拘泥于形式的內心表現或者情感表達就變得容易了。在采用圖樣表現方式的時候必須對色彩的搭配給予充分考慮。因為這與顏色的心理作用密切相關。在使用圖樣的設計中,雖然看起來顯得有些簡單,但是卻包含了輕松地向對方傳遞信息的元素。dm廣告設計的優點1.dm不同于其他傳統廣告媒體,它可以有針對性地選擇目標對象,有的放矢,減少浪費。2.dm是對事先選定的對象直接實施廣告,廣告接受者容易產生其他傳統媒體無法比擬的優越感,使其更自主關注產品。3.一對一地直接發送,可以減少信息傳遞過程中的客觀揮發,使廣告效果達到極點。4.不會引起同類產品的直接競爭,有利于中小型企業避開與大企業的正面交鋒,潛心發展壯大企業。5.可以自主選擇廣告時間、區域,靈活性大,更加適應善變的市場。6.想說就說,不為篇幅所累,廣告主不再被“手心手背都是肉,厚此不忍,薄彼難為”困擾,可以盡情贊譽商品,讓消費者全面了解產品。7.內容自由,形式不拘,有利于第一時間抓住消費者的眼球。8.信息反饋及時、直接,有利于買賣雙方雙向溝通。9.廣告主可以根據市場的變化,隨行就市,對廣告活動進行調控。10.擺脫中間商的控制,買賣雙方皆大歡喜。11.dm廣告效果客觀可測,廣告主可根據這個效果重新調配廣告費和調整廣告計劃。
19932022-11-16
什么是ui圖標?
什么是ui圖標 用戶界面里的ICON(圖標)可以分為四種:圖象(image),圖表(diagram),比喻(metaphor)和標志(symbol)。 “打印”的ICON給我們展示了一臺打印機的“圖象”,直接把人的思維聯系到真實世界中的這個實際物體。圖表顯示了多個事物間的相互關系。“比喻”保留了它所代表事物的基本特征。傳統的“我的電腦”圖標就是使用比喻的方式來表達一個抽象概念:你的家,你的空間,你的東西所在的地方,你每天要去的地方等等。當標志被用在用戶界面設計中的時候,通常會被直接稱為“圖標”,但其實從符號學上來說兩者是不同的概念。 標志是一種人們習慣性指代某種事物的符號。標志,例如象警告,安全,殘障人士輔助功能等等。綠色的此類ICON通常表示“贊成”,而紅色表示“反對”(這是從交通信號燈中人們所形成的習慣)。 ui畫圖標用什么軟件 什么是ui圖標_ui畫圖標用什么軟件,目前的UI設計師平均技法這塊基本是有以下4個軟件。會了這4個基本UI設計技法沒有多大問題了。不過也有少部分公司是只會這4個不夠的。PSAI主要是用來做界面,AE用來做動效,ARP用來做交互原型。 1.PSCC2015.5,PS 全稱 Photoshop,UI設計用的多的軟件,90%以上的UI設計師都是要會PS的,其處理圖片功能非常強大,調色方面也不錯,還有圖層樣式,布爾運算方面都是UI設計必備的。不過也有劣勢,就是無法繪制矢量圖形,排版也不是很好。還有圖層也有點多。管理起來不是很方便。在UI設計中主要的用途是用來繪制界面和圖標。 2.AICC2015.3,AI 全稱 Illustrator,一款矢量繪圖軟件,在做UI圖標上非常不錯。特別是繪制扁平化圖標這塊。很好用。也有矢量功能畫出來的圖形可以放大縮小。劣勢就是不能調色。做擬物化圖標也不是很好做。 3.AECC2015.3,AE 全稱 After Effects,主要是做來做影視后期視頻特效的,但是在UI這個的話就是用來做一些UI的交互動效。動效這塊是效率高的軟件,不過不能用AE畫圖標做界面。這個AE不擅長。 4.ARP 全稱 Axure RP Pro。,主是要用來做原型圖的,在交互設計原型這塊是比較火的一款軟件。后也補一句,軟件只是一個工具,千萬不要覺得會了軟件就會了設計,不要太依靠軟件了,會了工具后還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。 ui圖標素材 國內:APPPSD,很多新的UI設計素材PSD下載。 國外:Dribbble,有的設計師會放出下載,并且經常有很多不錯的作品可以用來激發靈感。 站長素材,免費的,還不用注冊,海量的素材;紅動中國,非免費;素材中國,免費。圖標的話, 有一個不錯的網站: iconmonstr - Free simple icons for your next project 這網站提供了非常多可以用來做 Action Icon 的圖標。至于其他的圖片素材 Android Design 網站上都有提供。 千圖網:www.58pic.com/ 免費下載(有限制一小時兩張) 成品、高清圖片、素材; 昵圖網:www.nipic.com/index.html 需要共享分以及昵幣(充100塊錢夠用好久 而且你上傳圖別人下載了你就得分) 包括成品、高清圖片、素材 素材數量很多; 站酷:http://www.zcool.com.cn/ 免費下載 (站酷不是專業的素材網站,但是有免費的素材)主要以素材為主,沒有成品 尤其適合UI設計,有很多圖標素材。 ui圖標設計 什么是ui圖標_ui畫圖標用什么軟件,一般情況下采用32X32的網格。圖標的結構分為形狀和方向兩部分。有邊框的圖標,設計時一般會先在邊界框位置畫出圖標樣式相似的圖形,例如,正方形,圓形,三角形,矩形等作為邊框。 圓形的圖標在網格中一般呈現居中狀。設計圓形圖標時,四個邊緣可能會觸及到內容區域的邊緣,但不會到留白區域。遇到圖標中有些小圖形邊角超出圓形的情況也不要擔心,這是正常的現象。 方形圖標和圓形圖標一樣,也是在網格呈現居中狀,但大多數情況也會觸及到內容區域的邊緣。在32px的網格中,通常設計圖標都會遵循從28px中垂直和水平的分出20px區域這樣的規矩。但是網格規矩不是所有設計都必須要遵循的,網格是起到幫助提高圖標設計的一致性的目的,設計很棒的圖標和遵循規則兩者還是應該選前者。 設計圖標的目就是為了和用戶溝通,讓他們通過圖標來進行選擇。如果圖標的細節太多就會影響辨識復雜度,甚至成為累贅。所以在沒有把握的情況下使用低限度的細節,確保明確的圖標含義即可。 ui圖標設計主題 主題圖標要點: 1.持圖標的一致性,可以使圖標的主題感覺更明顯更強烈,一致性可以表現在以下幾方面:風格、元素、色彩、形狀、光源、質材。 風格:擬物,微擬物,扁平,手繪,寫實,選取好一種表現手法后一直延用下去。 元素:增加相同元素,使圖標有更明顯的一致特征。 色彩:單色搭配,重復使用同樣的顏色搭配,多鐘顏色搭配,采用相同范圍內的飽和度與明度。 形狀:統一背板形狀,圓形,方形,圓角矩形等。 光源:統一光源方向,使圖標的高光、反光、投影的方向統。 質材:圖標質感統一,使用一樣的質材制作圖標,例如:啞光、鏡面、木質、金屬、巖石、植物、紙張。 2.創意。在一味追求統一的同時,會導致圖標的辨識度降低,使同系列的圖標之間不能很好的區分,所以在適當的時候,改變一些特征,增加一些創意的表現,降低某個設計要素的統一度,增加圖標之間的辨識率。在有豐富的創意的前提下,規范都只是參考,不要被規范束縛我們的想法與想象。
15992022-12-01