箭圖是導視設計元素的重要組成部分,所以要規范使用,符合國際通用標準,避免變形和歧義。國際標準箭頭兩翼寬度應為圖形符號大小的0.6倍,但在實際設定中往往過大或過小。隨著城市化進程的加快和國際交流的頻繁,標準化圖形符號在世界各地得到了廣泛應用。因此,導視系統中的箭頭圖形應該使用標準化的標準圖形。
方位指示,導視設計的第一主題然而,導視設計很容易犯錯誤,采用箭頭方向。當箭頭指向時,一切都好,但箭頭的指向可以是無限的,所以要使箭頭的指向形成一個完整連續的鏈。特別是在距離較遠、岔道較多的空間環境中,需要不斷地延長箭頭的方向,直到到達目的地,有“開始”和“結束”。在指引導視的箭頭下方標注距離更方便實用當然,這也太過分了,要注意箭頭在導視長途通道中不斷出現的必要性,以下是在導視設計:使用箭頭圖形的注意事項
減少重復
在導視設計經常發生的情況是,中間有一個立體的造型和一個外框,也就是一條裝飾線,這是一種重復;裝飾線條的目的是強化內容,其實是弱化內容。導視設計需要盡可能避免這種情況。
(2)減少三維變化
“還原”的反義詞是“復雜”。為什么繁瑣?就是因為變化太多。例如,導視設計中的箭頭在前面是實線,后面是輔助線,同時它們是從寬到窄和從粗到細的過渡線。這種立體效果在目前的導視設計,很少使用,因為雖然這種變化效果會產生速度感,但也會產生立體錯覺,這似乎是一種拖尾現象,會干擾主體。事實上,它產生的過渡是不必要的,甚至是多余的。有些導視和導視采用這種方法是因為80年代打印機的精度很低,所以這種線給人一種高科技的感覺,但現在這種點陣、網格和點陣形狀不符合導視設計的要求
減少否定形式的變化
我們經常在人頭上看到動物,或者在人體上看到手。這些都是否定形式。其實也是一種簡化,是主體形式和被動形式結合的結果。導視設計將不同的元素組合成一種形式,可以作為陪襯。但是如果負面形式太多,比如在身體后面加上其他形式,有時候可能不是很直觀,就會造成很多不必要的麻煩。當我們創造導視,的形式時,最忌諱的是形式信息的模糊性。不讓別人猜很重要。導視設計不同于普通的藝術表達和一些被認為理所當然的情感設計。所謂“情感化設計”是為了表達一種氛圍,但作者可能不知道為什么,就像紅色背景一樣,可能是為了渲染一種沒有具體內容的紅色氛圍。當我們表達導視形式時,每一種形式都應該有一個有意義的意義,每一種形式都能讓人聯想到。由于不同的文化背景、理解和視野,讀者對導視體系會有不同的理解,這就需要導視設計團隊事先仔細思考和精心規劃。
箭頭具有很強的指示性,是導視系統信息傳遞的有效手段。箭頭不同于普通的圖形,它可能是模糊的,沒有邊緣或清晰的方向,只傳達了一種潛在的導視信息,但箭頭直接、清晰、清晰地傳達了導視信息。在形式的表達上,要減少形式的模糊性和干擾因素,比如第二形式、第三形式、第四形式,因為導視設計形式越多,干擾越大!
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