構思是設計的靈魂。在設計和創作中,很難制定固定的公式,如構思方法和構思程序。創作大多是從不成熟到成熟,在這個過程中肯定或者否定一些,修改或者補充一些是很正常的。立意的核心是考慮表達什么,如何表達。要回答這兩個問題,要解決好以下四點:重點、角度、手法、形式。如同在戰斗中,重點是攻擊目標,角度是突破點,技術是戰術,形式是武器。任何一個環節處理不好,都是浪費。第一,表演的重點是指表演內容的集中。包裝設計可以在有限的框架內進行,這是一個空間限制。同時,包裝在短暫的刺痛時間內為買家所知,這是一個時間限制。這種時空限制要求包裝設計不要盲目追求完美,一切都等于沒有。確定重點要對比選擇商品、消費、銷售的相關數據,選擇的基本點是提高銷量。下面列出關鍵項目供參考。商品的商標形象和品牌含義;商品的功能效用和質地屬性;商品的原產地背景和當地因素;商品的收集、銷售背景和消費對象;該商品與當前產品的區別;同類商品在包裝設計;的地位該商品的其他相關特征等等。這些都是設計構思的媒體素材。設計時要盡可能多的了解相關信息,進行對比選擇,然后確定性能重點。因此,設計師需要有豐富的商品知識、市場住宿和生活知識,以及文化知識的積累。積累越多,構思的世界越廣,方式越多,選擇重點的依據越多。側重點的選擇主要包括品牌名稱、商品本身和消費對象三個方面。一些有著名商標或等級的產品可以重點關注商標等級;一些產品或具有突出特點的新產品可以專注于產品本身;一些對用戶針對性很強的商品包裝可以把重點放在消費者身上。其中以商品為主的表現最大,后面會講到。簡而言之,無論如何表達,都應該側重于傳達清晰的內容和信息。二、表達的角度這是確定表達形式后的深化,即找到主要目標后一定要有具體的突破。如果專注于商標和品牌,是品牌的一種形象還是某種意義?如果著眼于商品本身,是商品的外在形象還是商品的內在屬性?是為了展示共成分還是其功能效用?事物有不同的理解角度,在表現上集中在一個角度,會有利于表現的鮮明性。第三,表現手法就像表現的重點和角度,就像目標和突破。表現手法可以說是戰術問題。表演的重點和角度主要是解決要表現什么。這只能解決問題的一半。良好的表現手法和形式是設計的生命力。不管怎么表達,都是表達內容和內容的一些特點。廣義上說,任何事物都必須有其特殊性,任何事物都必須與其他一些事物相關聯。這樣,表達一個事物和一個對象有兩種基本方法:一種是直接表達對象的某種特征,另一種是借助對象的某種特征間接表達事物,另一種是借助與習俗有關的其他事物間接表達事物。前者稱為直接表達,后者稱為間接表達或輔助表達。1、直接表現直接表現是指表現重點是內容本身。包括其外觀、形式或用途、用法等。最常見的方法是使用照片或打開窗戶。除了客觀直接表達,還有以下使用輔助方法的直接表達技術。襯托:這是輔助方式之一,可以讓主體表現得更充分。
襯托形象可以是具體的,也可以是抽象的,注意不要在處理中篡奪主人的角色。對比:這是一種襯托的變換形式,可以稱之為對比,即從對面襯托,使主體在對比中表現得更強烈。對比部分可以是具體的,也可以是抽象的。在直接表達中,通過改變主體形象可以使主要特征更加突出,其中歸納和夸張是常用的方法。歸納:歸納是通過簡化尋求清晰,夸張是通過變化尋求突出。他們的共同點是對主體形象做了一些改變。夸張既是一種取舍,也是一種強調,使主體形象不合理,但又合理。這種手法在中國民間剪紙、泥塑玩具、皮影戲造型、外國漫畫藝術中有很多生動的例子,充滿了浪漫的趣味。一般來說,包裝圖片的夸張注重可愛、生動、有趣的特征,而不是使用丑陋的形式。夸張:歸納通過簡化尋求清晰,夸張通過變化尋求突出。他們的共同點是對主體形象做了一些改變。夸張既是一種取舍,也是一種強調,使主體形象不合理,但又合理。這種手法在中國民間剪紙、泥塑玩具、皮影戲和外國漫畫藝術中有許多生動的例子,充滿了浪漫的趣味。一般來說,應該注意包裝圖片夸張的可愛、生動、有趣的特點,而不是使用丑陋的形式。特寫:這是一種利用他人局部展現整體的治療方法,使受試者的特征更加集中。設計中應注意局部性。2.間接表達間接表達是一種相對內在的表達技巧。也就是說,物體本身并不出現在屏幕上,而是由其他相關的東西來表示。這種手法有更廣泛的表達方式,常用于在構思中表達內容的某些屬性、品牌和思想。就產品而言,有些東西是無法直接表達的。比如香水,酒,洗衣粉。這需要通過間接表示來處理。同時,很多還是直接表達出來的產品。為了獲得新穎、獨特、多變的表演效果,我們往往從間接表演中尋求新奇和變化。間接表達的方法有隱喻、聯想和象征。隱喻:隱喻是一種將事物與他人進行比較的技巧。使用的隱喻成分必須是大多數人共同認識的具體事物和形象,這就要求設計師具備豐富的生活知識和文化素養。聯想:聯想法借助某個圖像引導觀看者的知識向某個方向集中,觀看者產生的聯想補充了屏幕上沒有直接講解的內容。這也是一種表達另一種的方式。人們在觀看一個設計傷口時,并不是單純的視覺上接受,而是總有一定的心理活動。一定的心理活動的意識取決于設計的表現,這是聯想法應用的心理學基礎。聯想法使用的媒體圖像比具象圖像更靈活,具象圖像可以是具體的,也可以是抽象的。各種具體抽象的形象都能引起人們的聯想。人們可以從水泥花想到幸福,從蝌蚪想到青蛙,從金字塔想到埃及,從落葉想到秋天等等。你可以從抽象的木紋中想到山川,從水平線中想到天海,從綠色中想到草原和森林,從流水中想到逝去的時光。窗戶上的冰花可以讓人產生各種聯想。象征:這是隱喻和聯想的轉換,在表達的意義上更抽象,在表達的形式上更無可指責。在包裝裝潢設計中,主要是在大多數人共同理解的基礎上,用來表達品牌的某種含義和某種商品的抽象屬性。相比于隱喻和聯想,圖片法更加理性和含蓄。比如長城、黃河象征中華民族,金字塔象征古老文明的埃及,楓葉象征加拿大。作為一種符號媒介,意義的表達應該是永久性的,不能隨意改變。在象征表達中,色彩的象征性應用也很重要。
裝飾:在間接表達中,一些禮品包裝經常使用裝飾手法,而不是隱喻、聯想或象征。這種裝飾要注意一定的方向性,利用這種性質來引導觀者的感受。第四,表現的形式和手法是解決如何表現的問題。形式是外在的武器,是設計表達的具體語言,是設計的視覺傳達。表達的考慮包括以下幾個方面:如何設計主圖和非主圖;用照片或畫;具體的還是抽象的;寫實還是寫意;歸納或者夸張;是否采用某種工藝形式;面積大小等。顏色一般是什么色調;如何把握色塊各部分的色相、明度、純度,如何聯系不同的色塊,如何改變不同顏色的面積。如何設計品牌和名稱的字體;字體的大小是多少。如何處理商標、主體文字、主體圖形的位置排列;形、色、字各部分的相互關系是怎樣的;以一種什么樣的安排來構成。是否進行輔助裝修處理;如何考慮金銀的使用,質感和質感變化等。這些都是要在正式審議的整個過程中具體推敲的。
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