一、畫冊設計的要素
1.概念要素,所謂概念要素,就是那些實際上不存在的,看不見的,但是人的意識能感覺到的東西。比如我們看到一個尖角的圖形,感覺物體輪廓上有一點邊緣線。概念元素包括點、線和面。
2.視覺元素:概念元素如果不體現在實際設計中,就沒有意義。概念元素通常通過視覺元素來體現,視覺元素包括圖形的大小、形狀和顏色。
3.關系元素:視覺元素在屏幕上如何組織和排列取決于關系元素。包括:方向、位置、空間、重心等。
4.實用要素:設計的意義、內容、目的和功能。
二、畫冊設計中點、線、面的構成
圖像是物體的外部特征,是可見的。圖像包括視覺元素的各個部分,所有的點、線、面等概念元素在畫面中看到時也都有自己的圖像。
平面設計中的基本形式:在平面設計中,由一組相同或相似的圖像組成,每一個單元都成為基本形式,基本形式是最小的單元,可以按照一定的原則進行排列組合,以獲得最佳的構圖效果。
1.群體形態:在構圖中,由于基本組合,形態與形態之間存在組合關系,主要包括:
2.分離:形狀之間沒有接觸,有一定距離。
3.接觸:形狀之間的邊緣是相切的。
4.重疊:形體與形體重疊,產生上下、前后、左右的空間關系。
5.穿透:形狀的透明度相互重疊,但不產生自上而下的空間關系。
6.組合:形態與形態相互組合,形成更大的新形態。
7.還原:形態和形態互相覆蓋,被覆蓋的地方被切斷。
8.差異重疊:形狀相互重疊,在重疊的地方產生新的形狀。
第三,畫冊設計的逐漸變化和重復
漸變
漸變是我經常聽到的一種效果。我可以在大自然中親身體驗。我們會在路上感受到樹木由近及遠,由大及小的漸變。
梯度類型:
1.形狀梯度:一個基本形狀逐漸變化到另一個,基本形狀可以從完整到不完整,從簡單到復雜,從抽象到具體。
2.方向梯度:基本形狀可以在平面上的一個方向上漸變。
3.位置梯度:基本形態的位置梯度需要骨架,因為在制作基本形態的位置梯度時,超出骨架的部分會被切掉。
4.大小漸變:基本形狀由大到小逐漸排列,會產生距離感、深度感、空間感。
5.色彩的漸變:在色彩上,色相、明度、純度都能產生漸變效果,會產生層次感的美感。
6.骨格梯度:指骨格的規則變化,使基本形狀在形狀、大小、方向上發生變化。分割骨網格的線可以使總骨網格發生水平、垂直、斜線、折線、曲線等漸變。漸進的骨骼網格精心布置,會產生特殊的視覺效果,有時會產生錯誤的視覺和運動感。
重復
重復的一般概念是指同一形象在同一設計中出現兩次以上。重復是設計中常用的方法,用來增強印象,創造有規律的節奏感,統一畫面。相同,在重復結構中,主要指形狀、顏色、大小等相同。重復中的基本形狀:用于重復的形狀稱為基本形狀,每個基本形狀是一個單元,然后通過重復來設計。基本形狀不要復雜,要簡單。
重復類型:
1.基本形態的重復:在構圖設計中由相同的基本形態組成的一幅圖,叫做基本形態的重復,在日常生活中隨處可見。例如,高樓上的窗戶。
2.骨格的重復:如果骨格的每一個單位的形狀和面積完全相等,那么它就是一個重復的骨格,是規則骨格之一,也是最簡單的一個。
3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,重復的形狀可以改變大小和顏色。
4.大小重復:相似或相同的形狀在大小上重復。
5.顏色重復:在顏色相同的情況下,可以改變形狀和大小。
6.紋理重復:在紋理相同的情況下,大小和顏色都可以改變。
7.方向重復:形狀在構圖上有明顯一致的方向性。
9.巧合:形與形重合,合而為一。
四.畫冊設計的近似和骨架
接近于
近似是指形狀、大小、顏色、紋理等方面的共同特征。它顯示了統一中生動變化的效果。逼近程度可以大也可以小,如果逼近程度大了,就會有重復感。小的近似就會破壞統一。
近似分類:
1.形狀近似:如果兩幅圖像屬于同一個族,它們的形狀是相似的,就像人類圖像一樣。
2.骨格的近似:骨格可以是相似的而不是重復的,也就是說骨格單元的形狀和大小有一定的變化,是相似的。
注意:近似和漸變的區別在于漸變的變化很有規律,基本形狀的排列很嚴謹,而近似的規律性不強,基本等視覺元素變化較大,比較活潑。
古格
骨格決定了構圖中基本形態之間的關系。有時候,骨格也變成了圖像的一部分,骨格的不同變化會改變整體的構成。
骨格分為:
1.規則骨格:規則骨格具有精確嚴謹的骨格線,規則的數值關系,按照骨格排列的基本形狀,秩序感強。主要有重復,漸變,發射。
2.不規則骨柵:不規則骨柵一般沒有嚴格的骨柵線,成分相對自由。
3.活動骨骼晶格:活動骨骼晶格是將基本形狀劃分為各自單元的邊界。骨格為精確的圖像提供了空間,基本形狀可以在骨格單元中自由改變它們的位置、方向、正負,甚至超越骨格線。
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