畫冊設計的近似表達是近似的,這意味著它在形狀、大小、顏色和質地上具有共同的特征,并且在統一中表現出生動變化的效果。逼近程度可以大也可以小,如果逼近程度大了,就會有重復感。小程度的近似會破壞統一。近似分類:1。形狀近似:如果兩幅圖像屬于同一個族,那么它們的形狀是相似的,就像人類的圖像一樣。骨格的近似:骨格可以是相似的而不是重復的,也就是說骨格單元的形狀和大小有一定的變化,是近似的。注意:近似和漸變的區別在于漸變的變化很有規律,基本形狀的排列很嚴謹,而近似的規律性不強,基本等視覺元素變化較大,比較活潑。骨骼網格決定了構圖中基本形狀之間的關系。有時候,骨格也變成了圖像的一部分,骨格的不同變化會改變整體的構成。骨格分為:規則骨格:規則骨格具有精確嚴謹的骨格線,規則的數值關系,按照骨格排列的基本形狀,秩序感強。主要有重復,漸變,發射。不規則骨柵:不規則骨柵一般沒有嚴格的骨柵線,成分相對自由。活動骨骼晶格:活動骨骼晶格是將基本形狀劃分為各自單元的邊界。骨格為精確的圖像提供了空間,基本形狀可以在骨格單元中自由改變它們的位置、方向、正負,甚至超越骨格線。非活動骨網格:非活動骨網格是概念性的。非活動骨柵有助于基本形狀的排列,但不影響它們的形狀,也不把空間分割成相對獨立的骨柵單元。重復骨格:指骨格所劃分的空間單位在形狀和大小上是相同的。它是最規則的骨網格,基本形狀是根據骨網格的連續性來排列的。平面設計是將不同的基本圖形按照一定的規則組合成平面上的圖案。主要是在二維空間中,地圖和地面的邊界用等高線劃分,描繪出圖像。平面設計所表達的三維空間感,并不是真實的三維空間,而只是圖形的視覺引導所形成的錯覺空間。
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