畫冊設計技巧和基本要領。畫冊設計不同于包裝設計和logo設計包裝設計或者logo設計一般只有一個或者幾個型號,而畫冊設計少則5-6P,多則幾百p,所以畫冊設計的方向很重要。只有正確的設計方向才是這個畫冊設計成功的基礎,如果方向錯了,不僅需要時間和努力,所有的努力都將付諸東流!
1.畫冊設計必須首先尋求權利,然后尋求最好的
絕妙的創意引人注目,令人印象深刻,但對商品的正確需求會改變人們的態度,影響人們的行為。例如,在制作服裝時,畫冊設計,聰明的模特應該盡可能使用肢體語言來展示設計師對制作的奉獻,但絕不要讓他們的聰明條件掩蓋了服裝的風采,否則很容易吸引讀者對模特身體的關注,忘記了服裝才是真正的主角,即使是最好的創意也不能有效地傳達信息,這與職業精神是背道而馳的。
2.畫冊設計必須鎖定這張專輯的目的和主題
無論什么樣的專輯創意,都要以讀者為導向。專輯是給讀者看的,為了達到一定的目的,為了促進市場的運作,既不是為了討好廣告獎項的評價,也不是為了讓別人收藏,更不是為了讓創作者沾沾自喜。創意人員需要深入揣摩目標對象的心態,讓創意容易產生共鳴。
3.畫冊設計應該一針見血
作家或導演有幾十萬字或120分鐘講故事,而畫冊設計的宣傳只有有限的文字和篇幅講故事,因此,創作人員要習慣有重點的思維方式,有重點地做大文章。
4.畫冊設計應該簡單明了
客戶看畫冊是手段,不是目的,可以作為合作決策的參考。而且在大多數情況下,讀者是被動接受相冊中傳遞的信息的,感性器官吸收的信息越容易侵入他的潛意識。永遠不要高估讀者理解和分析信息的能力,尤其是高層決策者,他們沒有太多時間去思考這些想法。對于這種畫冊設計,我們不應該把所謂的深刻的創造力,但創造力應該簡單,清晰,容易聯想。
5.畫冊設計應該符合基本邏輯
以前有一張眼鏡店的海報。圖片以插圖的形式展示了一個藍色的瓜果。題目說“這是西瓜還是黃瓜?”副標題是“看不出來,說明要換眼鏡”。這個廣告其實挺有創意的,但是對于消費者來說,不一定和眼鏡的缺乏有關。違背基本邏輯的想法。畫冊設計也是如此,除非是刻意的表現手法,否則必須仔細推敲,符合基本邏輯,以免影響廣告的說服力。
6.畫冊設計應該能夠書寫和想象創造力
一位文案被要求為顧客傳遞的相冊頁面分配標題。圖片是一輛拖著光影的車,好像在高速行駛。他想了很久,卻沒有一個恰當的表達。他很不情愿地用“拋下一切”來表達汽車急劇加速的特點,但總體感覺是標題和畫面還是不匹配,沒有生命力。所以巧妙的實現文學性和形象化是個不錯的主意。
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