漫畫概念:是英文音譯:漫畫。狹義的指歐美的漫畫、動畫。廣義上是指在不同國家有自己風格的,會隨著時代的發展而不斷變化的漫畫和動畫。一般通過歸納、夸張、變形等手段來塑造各種形象。
雖然漫畫藝術的發展歷史不是很長,但它已經成為一種老少皆宜、幽默夸張、形象生動可愛的藝術。漫畫文化蘊含著豐富的思想道德教育、審美教育、個性化創作和繪畫技巧的運用,既讓人發笑,又讓人深思。
卡通形象的藝術特征:簡潔夸張的造型手法;色彩鮮艷艷麗;給人情態特征(擬人化)。
卡通形象的概念
“漫畫形象”是“漫畫”中的藝術形象,用繪畫語言講述故事,即漫畫(或漫畫)中塑造的形象,或動畫形象(人物、角色)。卡通人物的共同特點是夸張。
卡通人物的成功是一部動畫作品成功的關鍵。沒有一個深入人心的動漫形象,一部動畫作品就無法得到充分的體現,也就不會有廣泛的藝術影響力和感染力。同時,動漫形象是品牌衍生的基礎。塑造生動、個性化、大眾化的動漫形象,對于動漫的產業化發展也具有重要意義。比如:貉、帶帽鼠等。
卡通形象設計的建模方法
幾何組合——這個和素描造型課程的基本原理一樣。我們觀察到的任何自然形態都是由多個幾何形態組成的,這些幾何形態構成了自然形態的基本骨架。在觀察和畫圖像時,要著眼于大的畫面,以自然的形式分割物體,用幾何的思維方法觀察分析,便于我們畫出它的基本形態。
夸張變形——之前我們講過夸張變形在動畫形象設計中最常用的方法。夸張變形是基于對自然形態結構的理解。夸張變形不是隨意膨脹或收縮,而是根據自然形態的內部骨骼結構、肌肉和皮毛而變化。
擬人化——是擬人化處理動畫圖像設計中一種重要的創作方法。在動畫形象設計中,對動物、植物、道具等形象的設計往往采用擬人化處理。人可以直立行走,但動物在形象設計中的作用是讓它們像人一樣直立行走、奔跑、跳躍,完全模擬人的動作,然后賦予這些角色人的語言、性格、服裝等。以至于他們好像是生活在我們身邊的朋友。
動畫片的特點
創意——動畫是一門賦予生命的藝術,通過對現實世界的提煉和總結,創造新的虛擬世界。漫畫藝術是對現實世界的重新定義,賦予許多無生命的物體以生命和人格,使其具有特定的形狀、語言、生活經歷和外貌特征。動畫藝術的創造力是對現實生活的集中而典型的藝術反映,是對現實圖像的重組,是浪漫主義與現實主義相結合的藝術表現手法。
夸張的——動畫藝術給我們帶來了一個虛擬的世界。這個世界上的所有元素都被藝術家夸大和變形了,它們在更深層次上被提煉和組合,同時具有現實世界元素的特征。夸張是動畫藝術的本質,它包括情節內容的夸張和人物動作的夸張。夸張使動畫藝術對觀眾的思想和視覺產生巨大的沖擊和震撼。
有趣——有趣的幽默是動畫藝術的一大特色,相對于文學、電影等藝術形式對于嚴肅體裁的表現優勢,動畫藝術更適合通過生動有趣的形式來傳達制作人的思維思路。有趣的幽默是動畫藝術的獨特優勢,這是其他藝術門類難以達到的。動畫藝術的趣味性使其更容易被大眾接受,成為一種經久不衰的藝術形式。比如《菊花笑典》也是廈門埃洛米動畫專門打造的成人動漫形象,以大學生、社會青年、上班族、藍領白領為受眾,探索新的動漫營銷模式。是一部通過多格漫畫展現經典段子、有趣生活故事、搞笑社會熱點、幽默歷史故事的漫畫作品。漫畫是以二哥、庫頭、布布、倪大叔、阿洪等幾個主要人物的配合來演繹各種故事,內容充滿了調侃、調侃、惡搞等時尚的網絡元素。通過社交熱點、時尚、網絡漫畫的巧妙結合,幽默《菊花笑典》立刻掀起了“菊花”風潮,取得了顯著的效果。
卡通形象設計的主要發展方向
動漫形象設計是在創意文化產業快速發展、企業或品牌宣傳推廣手段不斷創新的條件下產生的。事實上,這種設計已經存在了很長時間,直到今天才實現了新的更高的發展。
動漫形象設計在目前的很多情況下,由其設計的企業或品牌的動漫形象的知名度有時會高于企業或品牌本身。比如人們常說的“名字記不清了,就是和小綠人一起做廣告的公司”等等。這也說明了動漫形象設計所起到的重要作用。隨著社會經濟發展對文化創意產業繁榮的需求,動漫設計將具有無限的可開發空間和巨大的市場潛力。如果從商業產品形象和衍生價值的角度來分析,動漫形象設計在前進的過程中會呈現出幾個主要的發展方向:
Direct ——最早的商業漫畫形象代言往往很直接,給電視畫一臺電視,給汽車畫一輛車,給包子畫一個包子,給文具畫一只大鉛筆。這是漫畫形象設計最直接的方式,通常是在具有常規外觀特征的商業產品的具體制作部門才能找到。這種設計最大的優點是直觀,能夠以最直接的方式向信息接受者傳達其產品的屬性,并且這種動漫形象設計的成本相對較低;
間接型——與產品沒有直接關系,但它是與產品在某些屬性上所表達的概念或意義相一致的漫畫形象。這是最受歡迎的卡通形象設計理念之一。簡而言之,動漫形象本身就是品牌化、符號化的,與任何單一的產品無關,而是與品牌形象相關聯。在動漫形象設計方面,動漫造型會在色彩上下功夫,最終依靠與相關產品相同或相似的色彩搭配,與相關產品建立模糊的聯系;
超越——動漫形象設計與產品或品牌沒有直接關系,而是利用知名度高的動漫形象作為企業、品牌或特定產品的代言人。綜上所述,在中國目前的商業環境下,最適合大企業的第二種方式實際上被廣泛使用。
上一篇:動漫形象的定義是什么
下一篇:卡通吉祥物受歡迎背后的市場競爭