logo設計是每個品牌形象設計的第一步。標志設計的作者可以分為三類:第一類是普通的圖形簡約風格,第二類是文字logo設計,第三類是卡通風格設計。今天,我想具體談談后者。卡通風格分為卡通logo設計和卡通吉祥物設計。有朋友會問卡通logo設計和吉祥物設計有什么區別嗎?其實還是有很大區別的。一般來說,卡通logo設計是由卡通形象和品牌名稱相結合而設計的,大部分是由胸圍形象和可愛的字體設計來呈現的。至于吉祥物設計,是全身的,文字部分不突出,只起到告訴大家吉祥物名字的作用。此外,吉祥物設計包括主體設計、三視圖設計、衍生動作形式和表情設計。
在吉祥物設計中,確定吉祥物原型使用什么是至關重要的,也是最基本的。常見的,有人物、動物、植物或者一些原創的動漫人物。我舉一個很簡單的例子。我相信我所有喜歡籃球的朋友都看過NBA的比賽。幾乎每個隊都有自己的隊徽和吉祥物。比如公牛用的是可愛的牛,火箭是調皮的熊,卡爾特家用的是魔術師。
有些動漫角色是我們這輩子都不會看到的,比如最近流行的大白。吉祥物設計的目的是給人展示一個可愛友好的形象,讓品牌展示和推廣不會枯燥。我們現在最常見的有淘寶的橙色反派,天貓,京東狗。太多了~存在是合理的。從設計的角度來看,吉祥物設計會比普通的logo設計更貴,因為不是所有的設計師都有優秀的手繪能力和經驗,吉祥物設計的修改過程也比較繁瑣,一個改動就是一個大改動,也就是重畫,費時費力。
設計吉祥物,確定原型,大多是品牌擁有者自己決定的,比如自己的動物標志,喜歡的動物,適合行業的形象等等。比如如果是傳統行業,可以用龍鳳等。確定原型之后,一定要先設計主體部分,因為主體部分還沒有定型,其他后續的就無從談起了。
一般的主題形象是吉祥物的正面站立。主像設計確定后,為了方便制作實物,要設計好三個視圖(正面、側面、背面),交給制作人就可以做好實物。然后,如果你還想有一套或者需要不同的動作,就像我們北京奧運會的福娃一樣,你會針對主要項目設計不同的吉祥物動作表情。這個要根據預算和品牌的實際需求來把握。
如今,市場對吉祥物設計的需求也在增加。無論是品牌、城市、比賽等等。基本上肯定有吉祥物。
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