一開始看到這個LOGO所想到的關鍵詞:
起初看到這個LOGO的第一眼就被他吸引了,心想這一定是類似TERA的西方魔幻類MMORPG游戲。強烈的金屬字體效果(有瞇類似大唐無雙—零的質感),背部的機械部件都深深吸引著我。隨即開始頭腦風暴,串聯了——浮現在腦中的關鍵詞:“懷表-破碎-時間停止-時間暫停的能力-白金金星.世界”。(這TM又燒到JOJO上面了,我是有多喜歡JOJO啊!)(0.0),不過張的還是挺符合邏輯的有木有!>_<)頓時頭腦一熱,二話不說打開皮埃斯,就是干!
最終效果是這樣的!
細節展示
STEP—1
進行機械素材的搜集和拼接(搜索關鍵詞:機械朋克、齒輪、機械結構、鐘表機械等),注意結構齒輪之間的銜接及合理性。
STEP—2
用鋼筆工具對大體形狀進行勾勒,刻畫。可以搜索一些西方圖形、紋樣作為參考。對主體物上漸變,進行時暗關系的處理。
STEP—3
選用字體進行風格化的變形(這里選擇較粗的襯線體為宜,更易于后期的處理和變形)。
STEP—4
先隱去文字,對整體的質感以及文字的金屬質感進行深入刻畫。制作金屬質感,要善用不同角度的黑白漸變(也可以不用漸變自己畫漸變效果,這樣更易于掌控。)
STEP—5
制作字體的強金屬質感,要善用浮雕效果中不同的等高線!多多嘗試會有意想不到的效果哦!
STEP—6
在上方加上寶珠作為點綴。給文字加上藍色高光。
STEP—7
唔。。。總覺得還不夠魔性!于是乎在底部再疊加一層紋樣以及鐘表刻度進行主題的強調。
STEP—8
對剛放入的底紋進行深入刻畫。(色調明暗的處理等。)
STEP—9
拖入一張逼格本就是很高的背景,哪里找?某度,某瓣是個好地方,在游戲視覺設計方面,相比dribble等靈感網站來講,實用性更高。
STEP—10
對場景進行深入刻畫,氣氛的營造。加入西方魔幻元素。(西方龍、建筑、羅馬柱等。)
STEP—11
對場景進行色調替換的嘗試。
STEP—12
進行營造氣氛,加入光點、光斑作為點綴,拉開畫面的前后關系。
自我總結
此次LOGO設計優化是在空作的空閑時間完成的。對于沒接觸過UI設計的人來說(制作原LOGO的大神應該是UI設計師)起初覺得可能比較困難,畢竟原圖較小,無法看清細節。一些質感的把握在設計的過程中慢慢摸索的。憑著感覺把這次設計磨了出來。其中還有很多的不足,金屬的質感相較原作者還是有不小的差距。把這次臨摹作為UI設計的練習。寫這篇文章出來旨在記錄自己設計的過程,稱不上教程,希望與大家共勉!
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